2023年5月22日
针对 bitmap 索引提出的一系列指导设计建议,传统方式对于带谓词的查询,一般是:全表scan、B树 索引、每个谓词做scan然后merge;使用 bitmap 后采用第三种方案效果最好,论文中提出了四种时空权衡:空间最优、时间最优、基于空间限制下的时间最优、时空权衡; 在大量数、数据基础范围较小的情况下使用 bitmap 索引效果很好,而 bitmap 可以采用 基于范围的、基于等值的;基于范围的相当于 Value-List set,在这种场景下继续拆分,如基于<3,3>的Value-List,其空间比原始的更小;论文中提出了对 Algorithm RangeEval 改进的 Algorithm RangeEval-Opt 算法,需要处理的谓词更少,只需一次扫描;论文指出 范围编码的时空权衡效果更好,之后又对比了压缩的情况,buffer的增大,对于时空权衡也有帮助
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2023年5月21日
数据库的发展历史,从复杂模型:网络模型、层次模型,再到简单的关系模型最后胜出,关系模型不止是简单,而且提出了物理、逻辑解耦、高层级别API;所以从1970年代开始,数据库的基本模型,发展方向是定了;后面出现了各种对关系模型的补充,但是大多数只是重复发明,除了code in database,schema last是比较新颖的发明;在这几十年内,商业数据库一直是主导,IBM、Oracle、微软一直是领导者;直到2000年互联网的出现打破了这个局面,数据库面临大量的访问,需要购买大量商业数据库成本太贵,此时开源产品就是更好的选择;同时也出现了各种对关系模型,他们的扩展性、性能都非常好,但他们不支持SQL、不支持事务,十年之后再看这些数据库多多少少都有一些局限性,于是分布式的NewSQL出现,加上云厂商的对象存储,云上数据库也成为主流;现在数据库有很多细分市场,每个主题内都有好几个玩家,这些数据库在巩固自己领地的同时,又在不断扩展自己的能力;他们开始支持SQL,增加事务,从历史角度看,声明式语言、解耦、简单模型一直是有生命力的
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2023年5月17日
B数索引 对于选择率低时效果很好、但选择率一旦上升性能就不行了;轻量级索引 Zone Map、Column Imprints、Feature Based Data Skipping对数据聚集性有要求;早期裁剪 ByteSlicing、Bit-Slicing、Approximate and Refine 在数据倾斜情况下,高位可能都是重复的效果不好。Column Sketches使用直方图统计列数据分布,同时考虑了频繁值和普通值,之后建立映射函数,将频繁值映射成唯一code,非频繁值均匀分布,通过这种映射之后,数值类型的 原先 8bit 的值,映射完只需要 2bit 就可以表示了,对于频繁唯一值也不需要回表检查进一步加速;对于分类型也是类似方式,只是不需要排序,可以直接映射。对比其他方案,Column Sketches在选择率高/低,L1 miss,tuple处理速度,数据倾斜,鲁棒性,数据加载上都很不错;Column Sketches还可以利用 SIMD加速scan,可以跟现有技术做整合
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2023年5月14日
在资源隔离大功能的基础上,实现动态加载配置修改功能,当用户 alter 了资源配置表,会动态生效
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2023年5月13日
基于高可用的两层调度方式,配合 k8s 实现一套资源隔离机制,并实现自定义的语法
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2023年5月13日
基于 HTAP 场景的列布局优化,仍然使用列布局,但是对列做水平分区,一个分区内包含多个 block,每个block 的大小是 CPU cache 的数倍,这样更好利用CPU;每个分区根据是否为边界(0 或 1 表示),输出为一堆的 bit范围,这是一个 NP hard问题,也有相关研究可以解决此问题;工作负载包括:点查询、范围查询、插入、删除、更新;每种场景对应底层 I/O 包括 随机读、随机写、顺序读、顺序写,不同场景对于 block的访问频率也是不同的,论文给出了 10 种统计的直方图;之后收集各种负载的 block 访问情况然后离线分析,再将分析后的结果优化,输出为一堆bit,这样就可以动态调整分区,达到了自适应的效果;从性能分析结果看,可以适用于各种场景,除了读基本不变,其他场景都有大幅度提升,同时吞吐量也保持不变
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2023年5月12日
将业务镜像和底层基础镜像合并,去掉spark的k8s模板配置文件,通过init容器 + env + volumn方式实现
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2023年5月7日
论文中通过行存系统来模拟列存,并将几个可能提升的关键点:延迟物化、块迭代、压缩、invisible-join,挨个拆分,并分析每种可能提升的原因和提升比例‘在行存的系统中使用垂直分区依然达不到列存性能,因为垂直分区后需要冗余存储主键,重建这些tuple 需要hash-join,数量大内存CPU开销也大;全索引如果返回的数据多hash-join压力大可能会更慢,反之可能更快;物化视图最好只需要读取部分数据,bitmap选择率高时效率会变差。对于列存:块迭代可以提升5% - 50%性能(取决于压缩)、invisible-join可以提升50% - 70%、压缩为2倍,如果数据有序可以量级提升、延迟物化提升3倍,如果将这些全部去掉,列存跟行存就差不多了;在列存中使用反规范化大宽表效果不好,增加维度表列冗余数据变多、只有大宽表的维度属性是排序高度压缩的才有效
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2023年5月6日
第一代的数仓有很好的数据治理,缺点是计算存储耦合,且无法存储半结构数据;第二代的数据湖将计算存储分离,且能存储各种格式,云厂商推出的对象存储本质是差不多,不过扩展和可靠性更高更便宜,但二代需要两套系统,数据要在数仓和对象存储之间做ETL,有很多问题;而LakeHouse则试图解决这些问题,通过在对象存储之上增加元数据管理,实现事务功能,数据质量、ACID都实现了,因为是基于开放的格式,不会锁定厂商,也能支持各种场景。因为开放的格式和对象存储的延迟问题,性能和每秒事务不会很好,通过缓存系统、辅助数据结构、数据布局优化来优化性能,另外DataFream 支持SQL和 API,可以延迟处理这样可以进一步优化。目前的限制:S3的延迟、单表事务、servless;通过TPC-DS对比其他云厂商的数仓,性能和价格都很不错,还能支持传统场景,机器学习、科学分析等各种复杂场景。
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2023年5月4日
SnowFlake的一篇论文,目前的架构包含四层:中心化的服务处理端到端的查询、计算层、临时存储层、对象存储层,并讨论了设计临时存储这一层的原因,通过访问数据指标能发现,临时存储的需求变化很大,跟计算层,远端持久存储层都不同。为更好的提高利用率需要计算层跟 临时存储层解耦。调度方面包括:工作窃取、延迟的一致性hash。由于云厂商的计费方式支持到秒级别,原先的预热VM 方式不好使了需要采用共享资源的方式来支持多租户,带来的挑战是,重新设计临时存储层(这层缓存了持久数据和中间数据,扩容会影响其他租户),需要提供私有地址。三个开放问题:临时存和计算层解耦、内存-SSD-远端存储三层机制的有效管理、亚秒计费策略的共享资源架构挑战
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